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《怪物猎人 : 荒野》PC版迎来性能优化补丁:减轻CPU和GPU负载等
近日卡普空(CAPCOM)宣布,《鬼泣5(Devil May Cry 5)》和《怪物猎人:荒野(Monster Hunter Wilds)》全球销量均已突破1100万份。不过《怪物猎人:荒野》PC版因为优化问题,一直被玩家所诟病,使得游戏后续销量势头受到了不小的影响。之前卡普空就表示,将持续对《怪物猎人:荒野》PC版进行调整,以提升游戏体验。
《欺杀旅社》抢先体验版预告:多人在线谋杀悬疑动作游戏,2月13日登陆Steam
《欺杀旅社(KILLER INN)》是Tactic Studios开发,史克威尔艾尼克斯(Square Enix)与TBS GAMES合作发行的多人在线谋杀悬疑动作游戏,将于2026年2月13日在Steam平台开启抢先体验,游戏支持简体中文。
《仁王3》试玩Demo已上线:2月6日正式发售,Steam国区348元起
《仁王3(NIOH 3)》是由光荣特库摩(Koei)旗下Team Ninja工作室制作、光荣特库摩发行的一款黑暗战国动作RPG游戏,现在已经在PlayStation 5(需要联网)和PC(Steam)平台提供试玩Demo。游戏将于2026年2月6日正式发售,支持简体中文。
瀚铠发布新款Radeon AI PRO R9700显卡:首次涉足专业图形解决方案领域
去年AMD在COMPUTEX 2025上发布了基于RDNA 4架构GPU打造的Radeon AI PRO R9700,这是一款针对边缘AI加速和专业可视化市场的专业产品。这款显卡最初只是通过系统集成商和OEM厂商预装在工作站中出售,不过从2025年10月27日起也开始面向零售市场销售,过去这段时间已经看到AMD众多合作伙伴带来了自己的产品,包括蓝宝石、讯景、撼讯、华擎和盈通等。
铠侠推出QLC UFS 4.1闪存:搭载BiCS8 FLASH,用于大容量移动存储
铠侠(Kioxia)宣布,开始出样QLC UFS 4.1闪存,提供了512GB和1TB容量,支持BiCS8 FLASH技术。这是属于嵌入式存储设备的样品,专为读取密集型应用和大容量存储需求设计,相比于传统的TLC UFS闪存提供了更高的位密度,适合需要更高存储容量的移动应用。
英特尔确认下个月会有更多Arc GPU获得XeSS 3多帧生成:包括独显与核显
伴随酷睿Ultra 300系列Panther Lake处理器的发布,英特尔推出了新版本的驱动为它们带来了XeSS 3的多帧生成技术,但新的驱动是有两个版本的,8362版本适用于酷睿Ultra 300系列处理器,而8426版本则适用于其他较旧的Xe架构独显与核显,而目前只有Panther Lake处理器能开启多帧生成功能。
《GT赛车7》1月免费更新即将上线:小米SU7 Ultra正式登场
PlayStation官方宣布,由Polyphony Digital开发的《GT赛车7(Gran Turismo 7)》将迎来1.67版本更新,将于太平洋标准时间2026年1月28日晚上10点(北京时间1月29日下午2点)上线。其中将迎来首台中国品牌车型,制作人山内一典也同步发布了预告。
得益于Zen 2架构CPU,XSS版《最终幻想7:重制版》纹理表现优于Switch 2
《最终幻想7:重制版 Intergrade》已于上周五正式登录Xbox Series X | S以及Switch 2,目前网上大部分评价都在表扬Switch 2的画面表现。近日,著名博主Digital Foundry发布了关于本作的详细画面解析,他们认为尽管Switch 2的内存更大,但Xbox Series S在本作中的纹理表现更优。
NVIDIA发布FrameView 1.7:提高超高帧率计算准确性,修复内存泄露问题
FrameView是NVIDIA推出的帧率显示/记录软件,具备简单易用的特点,近日NVIDIA更新了该软件的1.7版本,提供了自定义浮窗的新功能,并提升了超高帧率下(800+FPS)计算FPS的准确性,同时修复了长时间监控启用了NVIDIA Reflex游戏时的内存泄露问题。目前软件已提供下载,下载地址:点此前往>>>
雅浚带来DA5 360一体式水冷:冷头支持旋转画面切换,赠内存散热风扇,799元
近日,雅浚(ProArtist)带来了新款DA5 360一体式水冷散热器,采用圆形屏显冷头设计,并且支持旋转切换显示画面,便于用户随时查看不同的硬件工况。该水冷以内附内存散热风扇的套装形式销售,一次性满足用户CPU与内存的散热需求,目前已上架国内平台,拥有黑白双配色可选,售价均为799元,厂商提供三年质保服务。
微软公布2026财年第二财季财报:同比增长17%,Xbox业务表现欠佳
今天微软公布了2026财年第二财季财报(截至2025年12月31日),按照美国通用会计准则(GAAP)计算,显示收入为812.73亿美元,与去年同期的696.32亿美元相比增长了17%。另外净利润为384.58亿美元,与去年同期的241.08亿美元相比增长了60%,而每股摊薄收益为5.16美元,较上年同期的3.72美元增长了60%。微软在Non-GAAP计算里剔除了对OpenAI投资的影响,净利则为309亿美元,同比增长23%。
三星公布2025年第四季度及全年财报:创下季度营收和营业利润双重记录
今天三星公布了2025年第四季度和全年财报,显示随着人工智能(AI)竞赛加剧,存储芯片短缺且价格飙升,三星在上一季度创下了季度营收和营业利润的双重记录,超出了市场的预期,半导体收入增加也为全年业绩增长贡献了主要力量。
SK海力士公布2025Q4及全年财报:AI加持拉爆业绩,三项指标刷新历史记录
今天SK海力士(SK hynix)公布了截至2025年12月31日的2024财年及第四季度财务报告,总营收与有史以来最高的2024年营收相比高出30万亿韩元以上,营业利润也实现了翻倍增长,创下了历史最高年度业绩,另外加上营业利润率,三项指标均刷新历史记录。
英伟达将目光投向英特尔:或将18A/14A工艺和EMIB封装加入Feynman供应链
在去年初的GTC 2025大会上,英伟达更新了数据中心GPU路线图,公布了下下一代数据中心GPU架构的名字,称为“Feynman”,名字取自于著名物理学家Richard Phillips Feynman,未来将接替“Rubin”,预计2028年到来。英伟达将率先采用台积电(TSMC)的A16工艺,制造Feynman架构GPU的计算模块,也是该工艺至今为止唯一的客户。
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